not for me

[  楽しめない部分があったシナリオ  ]

同卓したKP・PLへの批判を含みません。セッションの満足度≠シナリオの満足度です。
すべて個人の感想であり、当該シナリオがお好きな方の感性を否定する意図はありません。
トグルを開くことで詳細な内容を確認可能ですが、シナリオのネタバレを含むことにご注意ください。


● 海も枯れるまで|ねこずし卓

⚠️ネタバレ

HO1
様々な要因でセッション自体が事故って良い思い出がないことは大前提として、このシナリオのやりたいことがわからなかった。自殺を図るほど精神的に追い込まれているという部分を真剣に検討すると、シナリオが想定するすべての選択肢がしっくりこない。

● 若鷲の双眸|たろ書房

⚠️ネタバレ

※遊んだのは旧版で、新版の内容は確認していません。

HO観測手
秘匿HO(特にHO観測手)がトラウマに関わる内容にも関わらず、それを同僚NPCから、本人の居ないところで同意なく暴露される展開が耐え難かった(秘匿HOの公開タイミングについてシナリオ側から指定がある)。本人の口から聞きたかったし、自分のタイミングで打ち明けたい内容だったので、本当に納得がいかない……。
この出来事でNPCへの好感度が下がってしまって、PCたちが大きな仕事を為すことになる動機が、NPCの代わりなのも全然すっきりしなかった。せっかく魅力的な職業PCだったけど、このあとPCたちは二人で辞職しました。

● 鰯と柊|多箱屋商会

⚠️ネタバレ

HO2 信者
客観的に見て特に悪いことをしていないNPCの生殺与奪の権を唐突に握らされて得られる結果が理不尽だと感じた。
HO2は、HO1が最優先でその他はどうでもいいというようなキャラ付けでないと、HO1を生かすエンディングに辿り着けないというのは、さすがに理不尽だ……。

● 花冷えに亡く季節|幽霊文庫

⚠️ネタバレ

HO1 記
好きじゃない「ロスト率:高」だった。シナリオにあるクトゥルフ神話要素の濃淡をそれほど気にしたことはなかったけど、これがありなら何でもありだなと思った。